Bilal Shkoh
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Woran ich gerade arbeite.

What I am working on.

Die Case Studies zeigen abgeschlossene Projekte. Hier sind die Sachen, an denen ich im Moment tatsächlich arbeite, und wo man sie ansehen kann.

The case studies cover finished projects. This page is for the things I am actually working on right now, and where you can go and look at them.

Positionen und Projekte

Roles and projects

Technik und Infrastruktur

Tech and infrastructure

Für meine Projekte verwalte ich eigene Linux-Server und ein Pterodactyl-Panel, statt auf fertige Anbieter zu setzen: Webserver einrichten, Domains aufschalten, HTTPS-Zertifikate, sowie eigene Bots für Ticketsysteme, Creator-Verifizierung und Statusüberwachung. Das habe ich mir beigebracht, weil ich es gebraucht habe, und es ist der Bereich, in dem ich am liebsten weiterlerne.

For my projects I manage my own Linux servers and a Pterodactyl panel rather than relying on ready-made services: setting up web servers, pointing domains at them, HTTPS certificates, and my own bots for ticket systems, creator verification and status monitoring. I taught myself this because I needed it, and it is the area I most want to keep learning in.

Serversoftware: Tickwise

Server software: Tickwise

Tickwise ist eine Serversoftware für Minecraft, die ich entwickle und unter tickwise.lol betreibe. Sie funktioniert als direkter Ersatz für Paper und ist auf grosse SMP-Server ausgelegt. Ich baue sie auf den Open-Source-Projekten Paper, Purpur, Gale und Leaf auf und ergänze eigene Werkzeuge für Serverbetreiber: einen Lag-Finder, automatische Drosselung, Farm-Limits pro Chunk und Lag-Warnungen über Discord. Bestehende Plugins und Welten laufen unverändert weiter.

Tickwise is server software for Minecraft that I develop and run at tickwise.lol. It works as a drop-in replacement for Paper, tuned for large SMP servers. I build it on the open-source projects Paper, Purpur, Gale and Leaf, and add my own tools for server owners: a lag finder, auto-throttling, per-chunk farm limits and lag alerts on Discord. Existing plugins and worlds keep working unchanged.

Spieleentwicklung mit Berries

Game development with Berries

Berries ist mein unabhängiges Game-Studio für Multiplayer-Spiele, das ich unter berries.games betreibe. Das aktuelle Projekt, Frostberry, befindet sich noch in der Entwicklung.

Berries is my independent game studio for multiplayer games, which I run at berries.games. Its current project, Frostberry, is still in development.

Kurzvideos für Kunden

Short-form video for clients

Dieselbe Arbeit mache ich auch für andere. Bei GameFizz übernehme ich Schnitt und Produktion für die Projekte von Lionog, dem CEO von GameFizz. GameFizz ist ein Studio, das für UGC-Games bereits über 100 Millionen Views generiert hat.

I do the same work for other people. At GameFizz I handle editing and production for the projects of Lionog, the CEO of GameFizz. GameFizz is a studio that has generated over 100 million views for UGC games.

Für GravelHost gestalte ich ausserdem die Thumbnails für ihre YouTube-Videos, also die Vorschaubilder, über die sich entscheidet, ob ein Video überhaupt angeklickt wird.

For GravelHost I also design the thumbnails for their YouTube videos, the preview images that decide whether a video gets clicked in the first place.